小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个

小鱼在哪里?(Peek a Fish!)

indienova.com/game/peek-a-fish

这条小鱼藏在哪里?……※支持按钮操作,因此也可以在桌上模式、TV 模式下享受游戏

anhanjinj:2018新的起点

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938

工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证

kaiser:关于FIGHTFORLIGHT设定的科学解释

indienova.com/u/kaiser/blogread/22390

天文学界目前公认的宇宙诞生时间应该是137亿年前的那场宇宙大爆炸,从137亿年前宇宙到如今,宇宙大致可以分为三个阶段……第二阶段是1亿年至10亿年,此时宇宙温度开始快速下降,一些复合粒子、第一批中性原子()已经形成,科学家们称第二阶段的宇宙为……如果脱离科学的严谨性,这可以解释为“神”的意识。而这种自我意识,可以以任何介质存在,例如光

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984

我认为游戏创意设计如同组成物质的化学元素,就拿超级马里奥来说明,把跳跃比作化学元素的H(游戏元素)。……视频地址)(吹哥在2007GDC独立峰会做的图)看到这次的演讲我就开始思考,最终得到每个创意(创新)都可以一直发展下去……所以我认为游戏可以通过任何不同的元素组合来组成游戏,ludam dare 41届的主题“组合不兼容的东西

小组帖子:用化学来讲游戏创意

indienova.com/groups/post/29957

我认为游戏创意设计如同组成物质的化学元素,就拿超级马里奥来说明,把跳跃比作化学元素的H(游戏元素)。……视频地址)(吹哥在2007GDC独立峰会做的图)看到这次的演讲我就开始思考,最终得到每个创意(创新)都可以一直发展下去……所以我认为游戏可以通过任何不同的元素组合来组成游戏,ludam dare 41届的主题“组合不兼容的东西

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情。……你可以伸手去拿,但别忘了墙壁正朝你冲来!游戏可以单人游玩,同时也支持单机多人合作及对战

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum - Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

indienova.com/steam/game/1597440

岁月的印记和涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗的展品,但这些燃烧的火把和其他生命迹象是从哪里来的?……喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……游戏特性:- 不寻常的地点——在很多地点,你可以 360 度查看或详细调查重要的部分

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

indienova.com/steam/game/1918710

简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

月殒(Moonfall)

indienova.com/game/moonfall--3

当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的。……玩家还可以选择从事海盗业务,袭击货船。……还有一些任务可以完成

版本:Early Access


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