mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我这个游戏的动机了……Dream Quest》更多一点抄《命运之手》的表现形式,一切皆卡牌大概思路是这样,本次暂不放开发中游戏的,……日志中只有一大串文字看着又有点累,那就放张色对冲一下吧

莎木 2(Shenmue II)

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救出朱元达,凉与他的伙伴潜入了黄天组织的据点黄天楼。……龙与凤凰由桂林白鹿村的洮河绿石制成,是一对能开启清朝宝藏的钥匙。……剑浮在了空中,两人望着剑,游戏便到此结束,玩家留下了悬念

雪地奔驰:拯救日乙烯车衣(SnowRunner: Save the Day Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/game/snowrunner-save-the-day-vinyl-wrap-pack

Freightliner M916、114SD、International HX520 和 Chevrolet……本拓展包已包含在第 3 年度通行中,即买即用!

余羊:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28084

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……Mode,结果就是下右,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……Mode,结果就是下右,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99978

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……Mode,结果就是下右,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

DarkSong个人第一次稍微这个工程的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果了这是当年在随手的一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P动作素材搞定

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

斑点阴影阴影精灵我们将需要一个额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……然后阴影需要通过从前面读取变量' i '来检查是否要绘制,如果不满足条件,则停止绘制阴影。……嗯,没错,看完了这部分,你也可以点水在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始

旧集市模拟器(Old Market Simulator)

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检查您的日历除了管理日常运营外,还要关注全年发生的特殊事件和节假日。……日积月累在每一天结束时,检查您的收入和支出,并努力保持您的业务正常运行。……许可购买必要的许可以销售不同的商品

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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恋する乙女と守護の楯 薔の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母

版本:Early Access


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