indienova.com/groups/post/33491
我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了。……单兵作战选择纯图文的模拟经营是非常棒的选择,我之前下决心开发过一个庞大的赤色要塞类RPG,代码越乱越重构,越重构越乱,搞了一年重构了三次就毕业开始工作了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏里僵硬的……什么东西可以驱动他一直和别人一起玩,而不是自High?……我们做出了努力,我不敢说现在这样一定行,因为我们设计的无论是单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
集锦了近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……unity更新了新的inputsystem导致了我的对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务和对话系统的结合……我不知道别人那些恐怖的播放量是不是也是这样搞出来的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29940
这意味着市场认可了修完 BUG 的《赛博朋克2077》,并且也认可了它 30 美元的售价,口碑也比最近一段时间的几家逆天友商要好很多……PS:后来还衍生出了“饥渴的基努里维斯”梗,过于黄暴我就不作赘述了。……曾一度真的想要实现他们宣传过的内容,否则就不会留下这些接口和占位符了
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上
indienova.com/game/urban-fight
开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!……的认可,并从他们那里学习到新技能,得到武器支持,升级属性,升级武器技能强度
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
100Audio音乐电商的模式再次获得了游戏媒体的肯定,再次感谢媒体撰写此文以示对平台的认可与支持。……认知里只有人与人的沟通才能将感性的音乐需求传达到位。……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?
indienova.com/game/hunt-showdown-bridgewaters-honor
虽然布里奇沃特中士的出色表现让他成为了别人眼中的光辉榜样,但他早已不知自己该何去何从。……到最后,活下来的只有他一个人,而他依然穿着那身军装,依然坚信自己选择了最重要的一场战争。……然而布里奇沃特中士在战场上的表现无人能比,他也因此得到了一定的认可
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