方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上80%或是1%,都不重要,都没有意义。……我经常想起当时,在费耶特维尔夜晚从学校步行回家那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国中国蛙叫声不同

转变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……这么做原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您好奇心

Oncle:CH Parallax 快报番外

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这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末最大目标就是填满公寓冰箱,还有早点食材。……超市一些照片参考物价,我回头单独写一篇吧

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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涌现式叙事现实生活一样,混乱无序,没有结构,令人沮丧。……死者狗为什么如此反常?生还者手上是不是沾满了死者鲜血?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上深度

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了。……但是不是这份“习得性无助”才是问题所在?……但那总归是有什么不一样吧?

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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但是相对于卡顿戛然而止更容易被玩家接受。……游戏中无法循环怎么?……他们相交时,会有一段是重叠 X,通过淡入淡出方式进行衔接,B切A也是一样的处理方式,这些需要程序完成

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方是互动方式增加,比如切断屏幕中锁链拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

Nevermore VIII-XIII

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随着最后车轮碾压钢轨声响停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在回忆的信,回到了离开三年故乡……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天繁星漫天第四天是渐起风第五天晨雾弥漫犹如在不醒梦中第六天第七天是天阳月亮……在这个故事许多的人生一样,直到彻底破碎后,我们才知道失去是生命中发生第一个真正奇迹

间宫摩美想要疗愈你(Succubus Sessions: Mami Mamiya's Sweet Slice of Hell)

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那真的就好像是从沙堆找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了那个人,也就是浩市。……“我,想要治愈你……是不是,太沉重了? 啊哈哈……”故事大綱主人公・ 广濑浩市总是很衰。……那真的就好像是从沙堆找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了男个人,也就是主人公

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

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