游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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引导玩家自己赋予目标,例如全收集。……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么办

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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像我们电影学院3D动画系、编剧系、声音系的专业老师也有游戏系同学上课,这样一个专业融合的环境背景,本身就极具特色……Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?……当然也有个别学生会因为个人原因退出,但大部份基本都坚持下来顺利毕业了

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

代号教师(Code Name Teacher)

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成为一名好老师 - 学生上课并赚钱。- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。……做个坏老师 - 与帮派保持良好关系。- 不听话的学生加分。- 执行抢劫任务

缅怀素未谋面的郑问老师

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(很抱歉可能涉及版权问题的一些设计原稿我无法展示大家。)……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他。……郑问老师和他的《铁血三国志》海报郑问老师,一路走好

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响……虽然它的结果也是随机的,但它仍玩家保留了一策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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于是决定一篇文章来跟大家分享交流一下,同时好好吹一下这个我最爱的游戏。……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响……虽然它的结果也是随机的,但它仍玩家保留了一策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

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