起个名字:提个意见

indienova.com/u/zhai1084479378/blogread/2428

你们收费太高了,对于学生来讲是承担不起 你们收费太高了,对于学生来讲是承担不起本来觉得游戏不错……,班里这么多人都想玩,一看收费这么高,就玩别的了能不能改成免费,保证玩家数量直线上升

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做?可以聊聊,QQ:332516380

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

indienova.com/game/nayuta-no-kiseki-kai

那由多の軌跡:, Nayuta no Kiseki: Kai, 那由他の軌跡, 나유타의 궤적: Kai……®Portable)游戏《那由多之轨迹》以 PlayStation®4 专用”系列之姿全新登场!……“这都是因为世界是平”……然而,真的是这样?不……肯定不是

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果开发功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚……(我起简化名字方法,受用至今,比CDPR那个功能表更形象一点不过当系统比较庞大时候,还是CDPR

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

indienova.com/steam/game/1176020

您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯? 你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人!……获得完美的成绩,您将必须:获得最高分数,在特定时间内完成任务,并找到秘密包裹!……■商店奖金不少于15!■许多车辆行驶!■完全破坏世界!■各种武器,甚至可以屠杀更多!

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

改了第一次进入地图时错误音效触发。改了一些文本变特别巨大问题。……改了在营地里游戏数据没有正常保存问题。改了猎食者被卡在树林里问题。……改了Tips里技能能量消耗没有正确显示问题。改了Tips位置错误问题

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

利益申报: 我是不懂推广,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……,谁知老婆跟你说她又怀孕了状况是很要命,因为推广投入时间及金钱,好比做一个新游戏甚至需要更多……作社交媒体的专页甚至你自己游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚地方也是我觉得非常重要

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

名字也是有天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色是这个名字了。……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉想法挺好应该可以盈利哈哈

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)