积木人世界(Brick People)

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最终 BOSS 最终 BOSS 藏在一个巨大场景,这里是开放式探索,你需要找到他,并在激烈战斗中击败他……精美的画面和真实的物理碰撞 采用自己研发引擎,带来精美的画面和真实的物理碰撞,游戏里的每个模型都采用高分辨率贴图……,每个物体都添加真实的物理碰撞

积木人世界(Brick People)

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最终BOSS最终BOSS藏在一个巨大场景,这里是开放式探索,你需要找到他,并在激烈战斗中击败他……精美的画面和真实的物理碰撞采用自己研发引擎,带来精美的画面和真实的物理碰撞,游戏里的每个模型都采用高分辨率贴图……,每个物体都添加真实的物理碰撞

EA SPORTS FC 25:终极版(EA Sports FC 25: Ultimate Edition)

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组队游玩 5v5 Rush,这是在 Football Ultimate Team™、球会和开赛模式中与好友一起游玩小型球赛全新方式……全面革新游戏内战术基础,在球队层面带来更全面的战略控制和更真实的集体动作,而采用真实世界数据驱动全新……在球员职业生涯中,使用当今球队重写过往超级球星故事;并首次体验真实的女子职业生涯,掌控 5 大女子联赛球会或球员

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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游戏:There is no game / 这里没有游戏标题里的几个词能很贴切形容我感受,在游戏……一种不确定的真实,一种亦真亦幻的真实。……如果它不算一个真正游戏,那么它是什么?是玩法吗?商业导向游戏是不是世界上最糟糕游戏?

第二次世界大战 Online:欧洲战场(WWII Online)

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二战在线真实再现了残酷欧洲战场,玩家可以在欧洲西部300000平方公里的游戏世界自由行动,真正海陆空多兵种联合作战……与房间游戏不一样,这是一个巨大300000平方公里的战场,所有的5000个玩家都可以同时在线,自由选择进入不同战斗……在这个游戏,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你武器操作技术!

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

0x02 更真实的草叶我想要效果是能够大规模实时渲染,并且每一颗草叶片都能够随风摇曳真实自然效果……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……因此在GS生成新顶点逻辑中,增加风对顶点位置影响,越高顶点被影响程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

末日远征(AMG)

indienova.com/steam/game/1638080

开发:成都爱迪科科技有限公司 。末日远征 是一款科幻星际战争策略网络游戏。……* 真实的360°-3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争!……* 真实的360°-3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争!

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

版本:Early Access


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