jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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——嘿嘿嘿,再或者大学生暑假回家,想找个暑假工正好小学老师家里开了个网吧招网管,去了发现暑期零时工还有老师的女儿……——哼,亏你还有点良心,有这么姐还不跟屁股后让干啥干啥,哎呀,不知道这么姑娘灵魂到底属于谁啊………“就是个npc,设定这么细么?”

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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但是冷静了这么久,我更愿意“启蒙运动”来代替它。……但是冷静了这么久,我更愿意“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正游戏艺术了!……Sid Meier曾经说过:“一个好的游戏应该是一系列有趣选择。”(P3,第一章)刚好说反了

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色……- 严谨解谜与关卡设计。- 充满透明感美术风格。- 表现效果丰富 CG 演出

杉果娘:《泰拉瑞亚》国服9月28日上线 同步PE国际服最新版本

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简单来讲,NPC们不光会告诉你“要做什么”,还会告诉你“为什么要做”以及“不做会产生什么影响”。……从游戏目的进行反推,我们就会发现《泰拉亚》建筑虽然是2D效果的,其意义却是多元,甚至可以说是连接角色……2正向效果

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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今天跟负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人核心玩法今天给教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。给滕野先生看,也提到了EVA

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……制作像素化文字 shader我这里用的字体是思源黑体 Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……数组记录方法是灵活,你可以在外部定义各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写: f.call("

The Legends of Class one 嗨哥一班大冒险

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一天,某个技校某个班级,一场因为上课离席引发事件,全班被语文老师绑架到了异世界。……王杰:绰号王丁,彭建死党,班里存在感略低一个人。……同时也是十分讲义气一个人。语文老师:大反派,一切始作俑者

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

然后我们要向某个方向取样,就这么写:就在UV那里添加一个2d偏移量,这个radius就是我们之前定义取样半径……这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

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