indienova.com/u/hakace/blogread/28130
试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……,上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵……,不过用来做像素精灵相当的方便~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前的那么好(因为其实是偷懒用了上一张的图层调整来的
indienova.com/steam/game/320351
章节4:蜕变- 包括以克蕾儿与巴瑞为主的战役及突击模式。 *包括了新增的突击模式用角色及关卡。……与此同时,在得知女儿的命运后,为了保护娜塔莉亚及进行他的复仇计划,巴瑞预备他的最后一战。……两条时间线将于这个刺激又充满悬念的最后之章中遇上。 *包括了新增的突击模式用角色及关卡
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
好的,那么广告也打完了我们下次再见...开玩笑的( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam的过程里面我学到了不少东西……实际大部分团队都是几个人去负责对接steam的。为什么需要这么多时间呢?……如果想要效果更好的话,会更加花时间。还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……色彩的运用总是喜欢使用灰色,不擅长去用高饱和的色彩,导致画面很灰
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/game/lego-chima-lavals-journey
在这个全新的故事当中,加入拉瓦狮和他的好友行列,在这动作之旅当中探索神兽传奇的世界,并和渴求力量的奎格鳄交战……发现并解开 60 个以上的角色,每个角色都有其独特的能力。……解放拉瓦威力十足的吼叫,和艾瑞鹰一同翱翔,释放戈展猩的强力拳击,或者和沃李狼一同挖出条隧道!
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
存档采用的是在大地图的城镇里【拜年】【等你们自己玩到就能理解我在说啥了,每次存档都有一种做主人公好可怜啊的感觉……,发动时有不同的范围和效果,目前我个人学习下来比较实用的还是火焰和冰冻。……对不起我实在啰嗦,这也是我第一次这么正式的写评测,如有不足请多多指教QAQ
indienova.com/steam/game/1265930
重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……、前程光明的美女瑞秋安珀成了闺蜜。……当瑞秋发现家族的惊人秘密时,她的新闺蜜克洛伊让她有勇气活下去
版本:Early Access
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