indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了。……不过并不影响这款游戏的策略性,这说明什么?
indienova.com/game/spring-of-decadence
少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手, 如果输了……没有英文版,见谅。 ps2. 加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯
indienova.com/u/majic/blogread/25958
我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响也会有消极影响。……)……我们发现,同一个场景对不同人的有不同影响,同一个场景对同一个人在不同时期也会产生不同的影响,关键就是我们不同的预测会对我们情绪的导向产生影响……然后要求参与者以7分制来评估面部的情感内容,其中1表示极度悲伤,7表示极度快乐
indienova.com/groups/post/1318
只要对象没有改变,文本渲染还是非常快的,但在改变对象时必须要做一个耗费性能的重绘文字和缓存纹理的置换操作……音频格式也只影响下载大小,但对运行时性能没有影响。……要知道某物对性能有什么影响,唯一的方法就是测量它。如果不能测量差异,则可能对性能没有严重影响
indienova.com/groups/post/33508
发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
那么,就奇了怪了——为什么《隐形书写》提出农民工问题到《岂不怀归》做田野调查“新农民工”群体这20年期间……,一直都(几乎)没有学者去做这个课题?……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快
indienova.com/steam/game/2229920
幸运的是,作为一个发明家,你有能力应对这个挑战。……就像现实生活中一样,不总是有一个正确的答案。……丹普奥里安没有战斗,而是侧重于实验、规划和可能影响整个游戏过程的决策
版本:Early Access
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