LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/steam/game/2325440

虽然看起来乖巧听话,但实际上十分自己的主见、也有着十分家庭的一面。……・小早川 晶菜「大叔、我地方住、你家能让我住」开朗且友善的辣妹系女学生。……正在烦恼如何与她们相处的办法

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

月初的时候花了很多很多时间搜集资料,用PureRef制作了一大堆整理的情绪板,为了防止写代码的过程忘记当时想要的感觉和方向……这个月基本手游花费时间一共超过半小时,手机屏幕使用时间控制在了3小时。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志里

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……,例如我睡的床多么舒服,门外的人也没办法评议。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是有办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是有办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas

R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新的赌城风貌

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频,觉得自己这个水平和能力……如果有钱,资源,还会做独立游戏?做点别的,可能更赚钱?……或者是游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一的阶段,发现没钱、资源,做游戏太难了

今日强档:文字游戏

indienova.com/indie-game-news/today-word-game/

游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生路。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!所获奖项相关链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)