小组帖子:18臂力无锋大剑(搞不定)

indienova.com/groups/post/99563

发起:棉桃老爹 锋大剑要求臂力18才可以,就目前来看,拔不出来。……再加上襄阳城里的+1臂力饰品臂力最多可到17,目前游戏,看了下没有其它加臂力的武器和装备了

山海经之仙剑传奇-资源DLC-1号

indienova.com/steam/game/2734650

150 召唤券*20 灵玉*300物品总价值超过185%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件收取星石……,一路修行,只为成为独一二的仙尊。……在仙途中,如果结识了有缘人,还可以结为仙侣,培养出自己的下一代!

山海经之仙剑传奇-资源DLC-2号

indienova.com/steam/game/2734660

终生只能购买一次 召唤券*80 灵玉*680物品总价值超过225%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件收取星石……,一路修行,只为成为独一二的仙尊。……在仙途中,如果结识了有缘人,还可以结为仙侣,培养出自己的下一代!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

会员:液态喵游戏(Liquid Meow Games)

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE

·清华研究生跳级毕业·拒鹅米猪等十几个offer创业独游·在研可爱猫狗拆家游戏《MessyUp》·获鹰角投资

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基工作室 有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 有时代: @瓦尔基工作室

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)