布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……的设计改动频繁、混乱,没有一个清晰的同步和调整方式,导致调整和后续制作AI特性等功能可能会有巨大灾难(事实上已经发生过灾难

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……,STEAM 很快就宣布暂时中止收费。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……,STEAM很快就宣布暂时中止收费。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

杀虫剂小队:虫族争霸(Insecticide Troopers: Star Zerg)

indienova.com/game/insecticide-troopers-star-zerg

联邦与虫族的战争已经持续了十七年,而新的战火已经点燃,您将带领机动步兵团防御阵地。……届时这些该死的虫族四面八方的涌来,不过相信在您这位英雄中尉的带领下,您与您的部下们一可以击溃这些该死的虫族……因为【歌泽 7】星球上的惨剧,负责本土防卫的联邦空军中将引咎辞职,空军元帅已经命令一支宇宙舰队前往【歌泽

杀虫剂小队:虫族争霸(杀虫剂小队:虫族争霸Insecticide Troopers:Star zerg)

indienova.com/steam/game/2830080

联邦与虫族的战争已经持续了十七年,而新的战火已经点燃,您将带领机动步兵团防御阵地。……届时这些该死的虫族四面八方的涌来,不过相信在您这位英雄中尉的带领下,您与您的部下们一可以击溃这些该死的虫族……因为【歌泽7】星球上的惨剧,负责本土防卫的联邦空军中将引咎辞职,空军元帅已经命令一支宇宙舰队前往【歌泽

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

indienova.com/game/queens-wish-2-the-tormentor

可惜你的幸福奢华生活已经被剥夺了。女王,也就是你的母亲,病得很厉害,所以你被迫前往野蛮人大地。……如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地吗?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

indienova.com/groups/post/44017

与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……,有一的原画基础,一的图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader……1、今年底和明年初设计游戏,明年底至少完成alph测试2、一年内不用辞职,成功之后,三个一起辞职期待你的联系

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