坡道(The Ramp)

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一个献给滑板们的小游戏。纯粹 FLOW, 无任何添枝加叶。 你渴望沉浸在 FLOW 中?……你想要无所顾忌的尽情切入 U 型池?《The Ramp》就是你一直在找的滑板游戏!……任何游戏上的信息或反馈请不要吝啬联系我, 我会尽快回复

心之彼端 2:迷宫旅人(Dungeon Travelers: To Heart 2 in Another World)

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Dungeon Travelers, ToHeart2: Dungeon Travelers, 宮旅人……最后她们能够平安无事地回到原来的世界!?

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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问答能简单聊聊你的背景?……因为我要表达的东西太简单: 当我们烦恼,想忘记的东西的时候,我们的记忆就会是这样。……这些东西很快又会回来。你会担心玩家其实理解不到这些隐喻?它们在游戏中能起到多大的作用呢?

傅真Janus:游戏的价值

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“与其浪费时间玩游戏,不如做一点实际的事情”这种观念也是植根于很多人的心目中。……记得你试过付出了那一百元,拣无可拣的情况下,买了一堆完全没兴趣的游戏回家的时候?……游戏本是一种艺术,但也是一件商品,东西好坏之分,但无论好坏都需要成本,甚至当中包含了众多开发人员的心血与劳苦

小组帖子:开发游戏,求组队

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我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益的投资人来说都是成熟稳重的一种方式。……QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,微信群可以加

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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这种困扰的表情最适合你了” “喜欢作弄学弟”的惠太的学姐。说是作弄却也没有恶意、是她表达亲近的方式。……乍看个性不输男性,却意外的很女性化的一面。喜欢可爱的东西,恋爱对象也倾向年下的可爱男子。……这是不能对你妈妈说的秘密? 之前你不是才找我讨论过” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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是看小弟大家的掌控感?是数值成长感?)……所以,用美术、用演出、一些机制以外的东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心的方式。……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

尼克卡通全明星集结大乱斗(Nickelodeon All-Star Brawl)

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这次 Nickelodeon 派出强大名星阵容,来自海绵宝宝、忍者龟、《The Loud House……怪兽!》、Avatar、《Wild Thornberrys 蛮荒历险记》、《Hey Arnold!……• 集结尼克卡通们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等

最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

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另一方面,支持英雄的“拂晓”的贤人们,受到之声音的影响后接连倒下。……在帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运

版本:Early Access


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