小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

indienova.com/game/jianghu-record-of-another-world

希望你们理解我们,如果你已经购买了游戏也请等待几日再做评价,当然,游戏会如期而至,就在不久的将来。……,希望你们理解我们,如果你已经购买了游戏也请等待几日再做评价,当然,游戏会如期而至,就在不久的将来……当然,睡在帐篷里有可能会在睡梦中死亡;18、事件记录:你卒于某年某日某时辰会记录在案,方便记录你死亡次数

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/steam/game/3028550

整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……在笔记中,我记录了困扰我的想法。提前感谢你的游玩 :)

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/game/lost-moment

整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……在笔记中,我记录了困扰我的想法。 提前感谢你的游玩 :)

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

马上想到的就是老街机游戏和 NES 游戏的 Autoplay 模式,即没有玩家操作的情况下游戏会自动切到某些关卡开始……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变得越来越少见。……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

indienova.com/indie-game-review/sorry-james-review/

事实上的确如此,游戏中的主角 James 是一家公司的职员,一天他被上司 Mariia 要求破译一些文件……在这个 demo 中你发现 Mariia 背后藏着的秘密,而更关键的是其中还隐藏着游戏本体中的重要线索……但是,我希望更多人注意到这款游戏,因为它带给我了一种许久未见的感觉

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

版本:Early Access


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