一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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为了可以选择移动功能,先写了一套指令系统,然后又做了指令操作的 UI;3.……移动逻辑确认和取消的设计,可以一定程度避免玩家误操作;6. 移动格子计算参考了 A*算法;7.……制作时,还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间;9.

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

玩具公司敏锐地意识到这些技术在不同市场的巨大潜力,并将其引入机器人模型玩具中,配备最新的VR操作系统,……支持最多3v3、基于赛季的pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗。……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

机甲派对(Mecha Party)

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玩具公司敏锐地意识到这些技术在不同市场的巨大潜力,并将其引入机器人模型玩具中,配备最新的 VR 操作系统……支持最多 3v3、基于赛季的 pvp 战斗。……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

枪口(Gunpoint)评测

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游戏中玩家要扮演一位身手非凡的骇客间谍(还是自由职业的),或者说电工,通过连接电线解决机关。……游戏中谜题解法一定的开放性,玩家可以想出许多不一样的解法,也可以是为了达成某种评价(每关后会有评价系统……,并且可以选择对话,这样剧情可以有分支,增加了游戏的可玩性

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手牌,这些卡牌就是他下回合将要打出的,可以根据他的手牌来进行不同的操作……同时也可以针对其来进行操作

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手牌,这些卡牌就是他下回合将要打出的,可以根据他的手牌来进行不同的操作……同时也可以针对其来进行操作

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手牌,这些卡牌就是他下回合将要打出的,可以根据他的手牌来进行不同的操作……同时也可以针对其来进行操作

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有7种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

TRAHA:天选者(Traha Global)

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无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有 7 种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

通灵战士(Phantom Brave)

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一款策略角色扮演游戏,游戏结合可爱的人物设计与丰富的游戏性、多样化职业,在日本、亚洲各地、美国、欧洲等都获得玩家很好的评价……玩家在游戏过程中,可以随心所欲进行角色扮演,化身可爱的角色在战场上攻击战斗,游戏同时结合各样武器与技能……,玩家藉由独特的系统来打倒敌人

版本:Early Access


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