心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

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有没有想过为什么有关协商的游戏不常见?……蒋一游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土The Most Underrated Mechanic In Games有没有想过为什么有关协商的游戏不常见

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……放弃这种无聊的设定。一番思索之后,我决定还是回归 Roguelike

小组:个人找工作,承接游戏各种2D,3D游戏美术原画设计制作。Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1716

自己做游戏做的太穷了,想看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.

小组:个人承接各种2D,3D游戏美术原画设计制作,Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1717

自己游戏做的太穷了,看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴趣的

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……比起新的这一批同类玩法的游戏,Assault Android Cactus 更像是回退到这种类型最初始的样子……不过比起血掉光了就会失败,或者给几条命的设计,这种设计稍微更没有挫败感一些

查尔斯异闻录—回廊

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就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编的奇幻小说,不过随着阅读,查尔斯深感有某些阴谋在酝酿(这是我第一次做游戏,说说实话一个人做游戏真的非常艰难

1/2 Red Riding Hood

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当小红帽开始怀疑她周围的人,谁在说实话,谁在撒谎时,看似简单的事情突然变得复杂起来

版本:Early Access


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