indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
indienova.com/groups/post/33688
我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……2我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……QQ我会加你们细说的谢谢 飞翼凌印: 策划一枚?
indienova.com/game/sun-meiqi-mystery-yuer-hutong
说他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……经核实所有人说的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚的情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局。……和孙美琪系列的连载更新不同,新系列一集的内容量大致相当于孙美琪疑案的一季
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……讲述了女巫与王子的爱情故事。 “你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……讲述了女巫与王子的爱情故事。 “你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”
indienova.com/u/fkysly/blogread/33624
《游戏设计艺术》作者说新手的前十款游戏都不要考虑太多,都会很烂。……于是我找了一个特别小的切入点,尝试做了第一个简单的小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏。……不管游戏有没有人玩吧(确实太烂),但是把它完整的做了开始和结束画面,并发布到独立游戏社区,还是算完成了自己的第一个
indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
后续需要关注有没有bug2024-11-7整理素材,整理对象,删减无用内容修了修bug,调整少许对象功能……及之前整理机关和陷阱之类对象,包括:平台组,自动平台组,链球组,尖刺组,激光组,特殊砖……每个组下面都有多个对象,说多不多……,说少不少……距离完成这些东西已经过去一年,某些功能不适配目前的房间机制,同时隐藏有bug不得不感叹当时制作时候的脑回路
indienova.com/game/burger-witch
在这场疯狂的汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱的厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你的惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
indienova.com/steam/game/3294610
没有复杂的操作,你只需要控制手柄像猫猫一样用你的双手敲击地面(当然是游戏中的地面)就能前进和跳跃,抓握使用物品和攀爬……顺带一说,用你的眼睛进行UI交互。……(别担心你的VR有没有眼动追踪,我已经为你创建了眼动追踪,哈哈哈)游戏中目前有20个小关卡段随机生成
indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing
版本:Early Access
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