indienova.com/groups/post/1379
这家公司的联合创始人说:“psv仍有不少死忠实用户鼎力支持。……他说:“大家和睦相处就像一家人,我们的客户经理更像是朋友而不是同事,我可以周末给他们打电话,他们给了我很多好的建议……,尽管现在索尼掌机不会马上推出,但是只要这个市场还健在,那么索尼就不会轻易说放弃.可以说,psv是孤独的守望者
indienova.com/groups/post/100559
对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……这个概念其实可以适用在任何一个地方,只要有几个小伙伴,就可以在一起去共同办公,组成一个联盟。……深圳的那个我没具体说他们的信息,如果你们确实对这个比较感兴趣,也可以加我好友私聊这方面的问题,或是再了解一下深圳的那个联盟
indienova.com/steam/game/2766860
有没有一种可能,你对每一位都有十分真心。窈窕淑女,君子好逑。就不能博爱一点么?当然可以!……如果时光可以倒流,他很想跟当年的自己说,人只活一次。……游戏可以重开,而人只活一次。过去的遗憾可以在这里补完,但真正属于你的只有现在。勇敢去爱吧,小宝
indienova.com/game/card-of-darkness
有时,你看见的卡牌是可怕的怪物、美妙的宝藏,或极度需要的武器,而每种你都可以拿…但这背后暗藏圈套:你必须有始有终……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
但它的特点就是能让人惊喜,能给人触动。……对于gameplay占比很重的游戏,适当用些视频特效、音效让游戏看起来更有趣是可以的。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/u/remjack/blogread/3632
但究竟是什么确切的东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……简单地说,就是增加游戏中无趣的部分。……(然而最近开罗走上了氪金游戏的不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外的存在意义?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
有没有足够多的创意产生?2. 有没有高效的创意筛选机制?……比如一开始找了10个人,做10天就要被评审一次。但如果只有2个人搭档,你可以做50天。……,这些人更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望有一个确定的项目可以做下去
版本:Early Access
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