yellow:Game Jam IV

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-----今天可能更这次了。……本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……今天下午是整下午,照着打击者1945模仿了个关卡试试上次写那套东西

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布变得很重要了……而旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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这个谁受得了,我们程序员都很年轻,现在走的就剩下个程序。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天查看个游戏版本,程序员提交模块,我立即查看,感觉不对修改……年长长辈劝我不行放弃,就当做学费。团队成员,在条件最艰苦时候我也不曾拖欠过他们分钱

暴走大鹅(Mighty Goose)

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只奖金猎鹅故事,切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……这是关于只奖金猎鹅故事,切就在宇宙爆发之中展开,未见其鹅先其声!……然而对于传奇暴走大鹅来说是,这些困难都只是小菜碟而已

千水:杂谈A

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比起销量、评价,可能更担心个作品里自我表达有没有占到百分之百占比。……,这对玩家当然是好的东西,但是这个正反馈是成瘾化设计、是斯金纳箱,然后我开始觉得恶心,对我而言,我觉得这种廉价正反馈……《死或生》是满足了人们热衷的东西个个漂亮女孩,穿着泳装,然后格斗或者沙滩排球

霓欧出租车(Neo Cab)

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挚友和人生中浮木无故失踪,而您不仅没钱,更没有地方可以过夜,唯能做,就是继续开车。……她将在您帮助之下驶过洛城大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客互动都将影响莉娜情绪,乘客开心与否,掌握在您手中

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……制作完美的咖啡,供应美味糕点,为各行各业咖啡爱好者打造个舒适地方。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头

克劳斯·李:虎胆龙威(Klaus Lee: Thunderballs)

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他差点成为比佛利山警察,但后来在夏威夷应征当私家侦探,然后百无聊赖等着是否得到这份工作。……他搬回到卡利,担任没没无闻的特技演员,同时管理支故障排除小组,但这支小组老是被支更厉害团队抢走客户……有次,他几乎要错过纽约家新创公司工作面试,后来位名叫雷德莫尔家伙得到了那份驱灵者工作

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/groups/post/100576

只是想和大家聊个小问题,有关内容警告。……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏发行地,参考当地对于游戏分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……,某些东西是可以从游戏设计层面去避免,前提是他不是游戏表达核心

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

indienova.com/groups/post/2015

发起:godhead 新人发言,纯属yy不知道可不可行٩(๑òωó๑)۶第个方向ar向由设计主创建模型……kp负责npc模型使用以及文本,1因为coc跑团玩是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同效果假设这个程序是个网站……请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了。我再将策划改进

版本:Early Access


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