indienova.com/game/zoomers-versus-boomers
有没有想过扮演一个坐轮椅的老人,把朋友们炸飞?现在你就能做到!……把手机扔向你的朋友们!当他们像潮水般涌向你时,赶紧跑!尽量不要被炸飞!
indienova.com/game/drunken-fc
有没有想过喝醉酒,踢足球,然后不用担心医药费?你讨厌动画却喜欢物理机制吗?……这里就为你和朋友们提供了一些基于物理机制的体育运动。支持本地或远程游戏。……移动你的双脚,但不要弄断手柄摇杆
indienova.com/groups/post/101316
发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏的工作室或者小组 不知道有没有大佬知道
indienova.com/u/leetgame/blogread/33591
有没有示例项目?AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/37031
你有没有买过一堆Steam游戏却从没打开?是不是每次打折就忍不住剁手,明知道没时间玩还是怕错过?……视频中的游戏:Becoming SaintHARK THE GHOULKingmakersMycopunk
indienova.com/groups/post/103922
本职转金融了,想看看有没有团队/个人想搞网游的。WX:uio17630120043
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
《文明》系列的创始人席德梅尔在这方面也有自己的见解,他说游戏需要有九个难度等级,他将难度看作为一种奖励……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话……甚至可以称为一种制作人对游戏体验的毁灭行为,就像玩家打开作弊的自毁行为一样
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……——花小钱表达诚意,其实是时间成本最低的一种手段。……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……——花小钱表达诚意,其实是时间成本最低的一种手段。……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性
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