会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

会员:AZIZI

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2019年应届软件工程毕业生,现居杭州,会并正在学unity3d,正在寻找实习,如果能提供一份实习工作

会员:gamerwang

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北航程序员毕业,明年出国预定。正在接触学习Unity,希望找一些独立项目合作

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

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如果只是单纯的想增加玩家的养成需求,办法很多,既可以在原有养成系统上挖深挖长,比如将角色的等级从100……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业。……而下次活动就将会是土属性的敌人,需要玩家使用风属性的敌人进行挑战,以此类推下次活动就会是水属性的敌人,玩家就可以遵循着活动节奏的养成自己的属性队伍

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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CGGT 的教学环节中包括游戏项目的开发且只有CIS 568。对此课的吐槽见上和我的知乎回答。……尝试性地做过游戏?……游戏方面真的没觉得自己什么长进。能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……关于游戏北冥鱼,其名为坤。本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”

GrindingSwordMan:开头难

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介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

乾乾乾乾:《Messy Up》斩获金奖及最佳创意设计奖

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清华-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT)硕士毕业生何乾所带领的“液态喵工作室”打造的双人合作对抗游戏

1000个台阶(1000 Stages)

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成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次

版本:Early Access


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