小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样的生活它不香?因此,做个养小动物(雾。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴发不可收拾

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每部电影、小说、动画、游戏的故事点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心

园艺大师 Horticular(Horticular)

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你能够成功夺回这片荒地?还是将在悄然逼近的腐化面前屈服?……但有友好地精的帮助和你自己的魔法手套,你肯定能够保持个繁花似锦的花园。……在整个故事中,你会收到多个古怪角色写给你的

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某方,游戏目前共有10

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验定的观察力和记忆力。……这是我个人的第个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

最好是能精通前后端,起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述下更靠谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 在上海的朋友……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

MOD的宿命(上)

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(过去这,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有些已经处于测试的阶段……想过是为什么?做MOD很难的!到了定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

发起:CardBT 我们是个区块链卡牌游戏开发兴趣小组,目标做出款NFT竞技类卡牌游戏。……(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……目前团队代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到的小伙伴:1.

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……,当前热门玩法),寻找设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有些已经处于测试的阶段……想过是为什么?做MOD很难的!到了定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

版本:Early Access


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