indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228
这款游戏的光照系统,破坏效果,物理引擎都是不用说的,已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越的了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比的就是自由度……,破坏效果的话还是提一下,基本你能看到的东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏的正常进行是不能被破坏的……你真的可以在这款游戏里收获很多东西
indienova.com/u/onyx/blogread/25539
与Cosine Time则可以用于来回循环的效果。……的增大,输出结果越来越极化,结合Lerp节点的定义可以固定扰动的作用范围,实现高草地下半部分不受影响的效果……,在模拟风,水波等自然效果时应用广泛这个着色器瞎胡调参数能调出来好多神奇的效果..比如这个类似于穿梭的东西我怀疑好多效果都是这样瞎调出来的
indienova.com/steam/game/3776690
三个古怪角色,点燃你的混乱夏日!Summer Character Package 上线啦!……Mondatta召唤幽灵,指出真实玩家的方向。安静但精准!Zombie直线冲刺,击晕挡路的所有人。……简单粗暴,效果惊人。Stinker在地上留下温热的东西(?)。谁踩谁愤怒!每个战场都需要一点疯狂
indienova.com/u/gugating/blogread/29420
此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲染的材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节的天气为阴天……,有会种十面埋伏的感觉
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
可能是因为它的记录是一个一个一个的小点,刚好适合用来记录碎片化的东西。……这东西甚至能在安卓上跑,我有一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇
indienova.com/u/homemade/blogread/2936
今天有一些较大的更新,明天应该能够发布第一个公测版本!……2017.6.10完成了洞穴的效果加入了合成系统完善游戏剧情加入了自定义键盘操作基础的任务面板完成(洞穴的暂时效果
indienova.com/groups/post/29019
发起:阿撒 用Pro Motion NG画的, 可以看到强大的渐变效果功能.……还没学会动画功能, 回头加点效果赶巧在学习中看到有像素画活动, 尝试参加一下
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案……此种方式在运行时比较节省运算量,但是无论玩家如何着力,分割的结果都是一样的,和真实情况有很大差距。……破碎系统仅做切割和分解的工作,物理引擎本身不会去对破碎边缘区做细碎的东西,最开始的破碎都是方的、六边形等等
版本:Early Access
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