破碎虚空(Fragmented)

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◎ 电气学技能包括电子器件,炮塔,医用扫描仪,或机器的创造。……◎ 日常技能可减少饥饿和干渴的影响,并可生产食品,饮料或药品。还包括高端基因工程的改造。……原始的工具可以让你采集到低级资源,但你将需要制造更好的工具来达到更好的效果,并获得稀有材料

漫画共和国(ComicKingdom)

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哥只要动动嘴皮子就可以让一群不谙世事的漫画家成为他狂热的信徒。「你不觉得这就和训狗是一样的吗?」……「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」……「你一个小屁孩儿,你有什么资格跟我谈自我!」不是爆发就是死亡,被困在格子里的少女最终会走向哪个结局?

遗忘之地(The Forgotten)

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遗忘之地是一个第一称视角的心理恐怖游戏。在神秘的地点探索美丽而诡异的世界,紧张刺激到你坐立不安。……在游戏地图周边许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁……游戏特点遗忘之地很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛里;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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熊老师有什么已有结论分享吗?……,还要考虑这个剧本当中采用的是经典三幕剧、四幕剧,可以参考好莱坞的大片模式,包括情节线如何设置,角色有什么性格……我更希望见到让我们眼前一亮的,来自于各种层面的,无论在音乐、美术、玩法、设计等等,只要可以有一个地方别人觉得是独一无二的

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,一种让人着迷的感觉。……但遗憾的是,进入到近代的血泪史后这种让人着迷的感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

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沉浸在逼真的游戏玩法中通过电脑系统订购各种药品。……向人们销售价格低廉的替代药品,这些药品可以帮助治疗某些症状。严格遵守政府制定的法律和规则。……享受平静的药品交易,没有不必要的担忧。关闭故事事件和复杂条件

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一眼就发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……一个人有一个的玩法,一个团队一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

原子社会(Atomic Society)

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你会建立一个什么样的社会?核战争摧毁了文明,是时候来进行重建了。你会让什么东西合法,你会禁止什么?……成为审判一系列社会问题的法官,包括堕胎、谋杀、素食主义、吸毒、食人行为以及其他各种争议的话题。……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以让数百吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话

版本:Early Access


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