0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙……康掉1张手牌 其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

indienova.com/game/lost-epic-premium-edition

使用技能点数,养成属于自己的角色构筑根据使用的武器搭配相应的属性成长,可以让您在战斗中更加自如。……养成筋力型、技量型或者魔法型的强化某一属性的角色,或许也可以让您的探索之旅更加顺利。……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

失落史诗(Lost Epic)

indienova.com/game/lost-epic

使用技能点数,养成属于自己的角色构筑根据使用的武器搭配相应的属性成长,可以让您在战斗中更加自如。……养成筋力型、技量型或者魔法型的强化某一属性的角色,或许也可以让您的探索之旅更加顺利。……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825

这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观的联动……没错,只要你补充血量的棋子或者辅助技能为菲里亚增加续航,那么理论上来说菲里亚可以无限的叠加下去,轻松一枪秒掉对方的指挥官……当攻击力叠的差不多了就可以回来直接做掉对方的指挥官,而需要注意的是,这里的返回两种方式。  

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了,之后有外国人什么没有什么什么语言……,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的可以用这个工具协助修正,对方直接回复修复翻译那是作者的事情……在此也要感谢那些无名的热心的中国玩家以及一些翻译大佬们的无私奉献给一些独立游戏提供了中文本地化,不仅给了作者帮助,也更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验

王子斗恶龙2 Prince fighting dragon 2

indienova.com/steam/game/2112990

这和当前新冠流行大背景是异曲同工的,我认为人类应该反思自然,为什么自然会报复你,一味地反击病毒是不行的……辅助类贝荷米和贝荷伊米,是恢复类咒文,可以回血。……还有使对方睡眠的拉里荷,可以停止对方行动一回合,还能消除它身上的效果

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

也就是“游戏就是文明,文明就是游戏”。……它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

Donut County - 吞天吞地吞空气

indienova.com/indie-game-review/donut-county-first-day-review/

而比较人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让人等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……不过呢,这个洞可以神奇的变大,也就是,掉进去的东西越多,它就变得越大,所以慢慢的,我们就会将游戏世界中所有的东西都吃进去……可以将东西越粘越多的那个?是的,这两款游戏有异曲同工之妙,但是玩起来体验还是很大差别的

小组帖子:游戏大招设计的目的

indienova.com/groups/post/101353

bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……我们总不能因为这个的东西很酷我们就做 zzx311: @bailt#6 就是因为很酷就可以加上,不过你也可以通过测试逐渐剔除掉

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

indienova.com/groups/post/2232

可以做一些比较好玩的大都场面,都可以,所以竖版视频广告一定是游戏圈2018年不可错过的广告形式。……谈完量变和质量,再来说一叠加方式,今日头条愿意一起做这个事情,把游戏和短视频相叠加,还可以让游戏广告更加有趣……,还可以让整个游戏生态变得更加丰富,所以我希望大家能够更加关注今日头条,三层我们的展台,欢迎大家看一看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)