飞翔的羽毛(The Flying Feathers)

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Nia 意外进入到她的童年好友——Alice 的过去世界,唯一能逃脱的办法是帮助 Alice 解决所有她在此时此刻所经历的问题……帮助 alice 解决她的烦恼或是实现她当下的心愿 感受这段旅程,并了解 Alice 的生活究竟发生了什么……在这个过程中,Nia 逐渐了解到 Alice 曾经所经历的一切,如果可以回到过去一切都重来,那么还会不会留有遗憾

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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不管手机游戏做的在好、画面做的在厉害、游戏做的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是一个这样的想法……、那么这样看耗能问题可以说是有办法解决了

深渊面纱(Abyss Veil)

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这款第一称射击游戏将带您重温艾与梅尔在战火摧残的世界中的命运轨迹。……艾追寻着哥哥的踪迹,那是她生命中唯一的慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵。……唯有一点可以保证:欢乐必有,生存随意! 注:"易度假"公司对您的安全概不负责

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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可以说大部分的玩家在玩一款游戏的时候,都在找寻着两种东西: 希望看到的东西。 让人惊讶的东西。……这时候由作者(设计者)来控制角色并且做出选择,这可能会让玩家非常地挫败感,特别是强制性犯错的剧情,可能会他们觉得设计师把整个故事搞乱了……但是为什么游戏中也有一些不那么特殊的交互对象? 可能是没有时间来加入细节了,因为太多的东西

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以大家能够了解我的游戏

《The Sims™ 4 自在玩家》套件包(The Sims™ 4 Comfy Gamer Kit)

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了这个套件包,你就可以用宽大的书桌、俏皮的杂物,当然还有一把舒适的游戏椅,打造出温馨迷人的个人空间。……本套件包是与Lilsimsie合作设计,巧妙融入《The Sims》的特色,让人倍感轻松有趣。……你还可以用方格储物柜来摆放小摆设和其他你心情愉悦的珍贵物品!

猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感的漂亮女警。……除了大量的文本之外,遊戲還多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局

精灵之息:草稿箱3

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我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望……要想办法改掉才行。……纵使各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来

黎明杀机(Dead by Daylight)

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那么问题来了,你信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗? • 我到底在哪?……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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而2018年的大作发售计划并没有详细公开,所以年初一次任天堂直面会也算合乎情理。……那有什么办法,等着看呗。结果到邻近的时候还真有了些动静。……所以嘛……继续等着呗,只是这个看起来像在嘲讽的“火焰机器”实在让人有种被耍了的感觉(从结果来看确实是耍了

版本:Early Access


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