indienova.com/steam/game/2806340
“你有做过一场醒来就忘记的梦吗?” “但我都记得。”……二次元轻推理,纯剧情向无养成,女性向AVG。现实架空向,非快穿,带有一些奇幻色彩。……有少量线索详情页可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险
indienova.com/history/712
恶魔城:德古拉传说 II(英文标题“恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇”)》是系列在 Game Boy 上的第二作……并不只是 FC 的单纯移植,而是直接在游戏内容上进行更改,包括副武器、敌人与关卡都有大幅改动,因此乍看之下与系列的关联不大……游戏一共有 7 个关卡,其中前 4 个可以自由选择,并且在此基础上增加了可重玩性
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
indienova.com/game/amaranth-iii
《阿曼尼斯传说 3》直接延续了第二款游戏的故事。……和以前一样,战斗的特点是自由移动,但现在是回合制,每个角色都有行动点;只要角色还有行动点就可以行动。……有一个“活力”系统,可以跟踪人物的体力;一旦活力降低,人物就会开始失去打击点数
indienova.com/steam/game/1478300
「克拉克帆船」一開始便擁有1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁有2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口建築……特色基礎建設:葡萄牙擁有2棟特色基礎建設。……人性控制:各文明能夠透過2個新項目來暫時壓制城市範圍中的僵屍單位,讓玩家能夠控制住它們
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边的物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……Sobel卷积核算子三、具体实现首先建一个场景,放一个可爱的小兔子bunny还有一个立方体cube,并使
indienova.com/steam/game/1807750
本作中,可通过剧情和隐藏搜集多种物品,并可以在战斗中使用它们来强化我军的作战能力。……本作中,通过剧本和隐藏可获得多种宝物,这些宝物可以用来提高我方的战斗能力。……本作中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)