小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

开始游戏前,由造型我无从猜测她的个性;开始游戏后,对Aliph有了些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然的特征……如果引用契诃夫的“如果故事出现手枪,它就非发射不可”,那《恒远之海》中可以说是遍地都是不会、也不打算发射的……回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……希望兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,群可以加吗?

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

这里的一切均由“”与“不信”来决定。……玩家需要听取你派出的提督带回来的航海探索报告,根据这些信息来打造一个原始地图。……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


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