小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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如果一个词描述这里给我的感觉,其必也''媚俗''。……我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡的自律进而实现自由和大多数人的幸福。……我说出来的东西不是为了别人“模仿”,能够一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境的感觉意外,对于动物AI的设计也是比较出众的。……Telepathy Zero则是你运用超能力(凭运气)猜随机图形,说实话这些游戏凑起来也吐槽一期了不是么……种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去的魔性。我想你试试就明白了

Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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然而,除此之外,我们需要更好地解释我们的方法,以便公众更多地了解这个真正救命的工具。……它不像抗抑郁广告中的蓝鸟唱歌和卡通人物那样可爱和简单的重获快乐,但它是有效的,并且没有副作用[6]……我真的相信,某种只能与另一个一同体验的,无法被阅读的东西

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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但还是在这里放出来,希望帮助到各位,启发一些灵感。人物方面:1、能力的人。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让觉得有趣、引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

会员:我的源码让猫吃了

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微信:我的源码吃了

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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创意的小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢的~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……,一个朋友我做一个三消游戏。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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看到开发者群体里也在讨论,不少跟我同样感觉——手感问题。……cells》在这方面把手感做的非常顺滑,主要是几个方面的设计:1、随时可以由翻滚去打断其他动作,即使是空中也翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直……这款游戏给我们带来了另一种风格的动作感受,不太擅长动作游戏的玩家,也很轻易打出不可思议的强观赏性效果

指尖战争(Replica)

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通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者。……“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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但幸好你的双手打造出幸福快乐的结局! 脏污像洋葱一样,一层又一层。……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……用嗖嗖作响的高压水冲洗,这些迷人的场景恢复得像魔镜一样一尘不染

小组帖子:剧本(开始)

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“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年:“再次见到你,我很高兴......虽然,挺尴尬....……中年:“放弃了,这不可能办到,我只是个无关轻重的人,这个世界我没我都一样。”

版本:Early Access


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