孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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过年时候,家里亲戚问我做什么工作,我有点不好意思跟他们说我在做游戏。……按惯例先介绍全职游戏理由。其实很简单,主要是之前工作太无聊了,想做点好玩事情。……从简单的开始立项之前,我很清楚自己没有游戏行业从业经验,技术和美术水平也有限,所以,第一款游戏最好能以最简单的方式开始

野狗(Wild Dogs)

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一片混乱和军队几乎被制服情况下,致命和最无关紧要一对专家被要求必须做的事情。……以各种可能方式加入世界各地战争狩猎外星人。……;- 奇异多样 Boss 战;- 雨弹,射程多样,威力强大;- 多个调色板之间切换

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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但你要问问自己你条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……社区实在靠谱开发者就是疯王子了 疯王子: @狗头#7 哈哈哈,这位小兄弟不错,俺很欣赏你眼光。……狗头#19 恩,我是想简单的简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑

魅魔之枪(Succubus With Guns)

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现在您需要穿过成群死人,穿过世界通过门户回到家里。 游戏本质是什么?……一个简单的第三人称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户 Boss。……当你游戏中前进时,寻找新武器和隐藏弹药。节省弹药 近战中打败成群结队亡灵并不容易

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓实用说法还是游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为根本目标和支撑游戏 = 冲动 + 技能说法所要求,是审视游戏工业中不同部门……或者说,游戏=策划+程序+美术是最简单的一种理想模型(其实我觉得还应该加上音乐),现实中很难完全符合这种情况

Color Wheels

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这个软件用颜色环原理,帮你快速找到好看配色方案。颜色环就是用来展示颜色之间关系工具。……你可以选择不同颜色搭配方式和颜色环类型。这个软件有很多种颜色环,你可以随意挑选。……不管你是平面设计、网页设计、还是喜欢画画、视频,这个软件都能帮到你

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

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《符文之心》是我们第一款游戏。给玩家带来最简单的欢乐,是我们创作这款游戏初心。……赶上了steam一趟青睐之光班车。……我们绝不空喊“国产独立游戏“口号,玩家支持和我们自己认真勤恳态度,才是像我们这样年轻游戏工作室核心存在

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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他们带着兰迪来到了扎特沃监狱——全国残酷监狱。知道自己无罪兰迪决定逃离!……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

版本:Early Access


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