小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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因为开放世界游戏中,设计师几乎无法预知玩家成长状态。……经过一番思考后,我认为根本解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值存在感。……如果非这样不可,那还不如删除等级概念。其实等级回报是可以变通

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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本作故事发生在这个世界古老也是黑暗时代——欧洲中世纪。……玩家所扮演亚瑟成长在在充满战乱、死亡和贵族割据圣杯王国,她通过自身努力成为了康沃尔备受敬仰女骑士……但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力挑战,并将这个混乱国家重新拉回正轨

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一八 2018 年时候,我自由职业收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室写小说……一座三线小城里,对着电脑自己喜欢事情,交完月供,我就是整座小城惬意陶渊明。……当你只需要做自己喜欢事情,就能自然而然地赚到钱让你继续下去时,你惬意

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

结果,因为3月份视频原因,无数眼睛其实都在盯着我看,而我显然没有意识到这一点,只是把游戏发布当做一个简单的……一座三线小城里,对着电脑自己喜欢事情,交完月供,我就是整座小城惬意陶渊明。……当你只需要做自己喜欢事情,就能自然而然地赚到钱让你继续下去时,你惬意

像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru)

indienova.com/steam/game/622870

各具特色做的在家中或在道场训练。历史1560年日本最后将军统帅失去了动力。……无政府状态国家,日本接受了内战。……(超过200个配方一套技能和能力

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

由于平日工作繁忙,这款大火游戏,国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且游戏反馈上也不再清晰……每局快速 这个快餐文化流行今天,这是非常核心设计,为什么说喜+1,开心拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列梗其实是说明大家时间固定

像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi: Nine demons of Mamoru)

indienova.com/game/pixel-shinobi-nine-demons-of-mamoru

各具特色做的在家中或在道场训练。历史1560年日本最后将军统帅失去了动力。……无政府状态国家,日本接受了内战。……隐形 ◎ 不同类型战争不同战术敌人 ◎ 工艺(超过200个配方) ◎ 一套技能和能力

瞌睡真的瞌睡:沙盒游戏——创造的魅力

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模具(配方)& 合成合成树:现在大部分游戏是不断拓展各种各样的配方,并借此不断丰富着游戏玩法……这里组合是指物品在世界中放置时彼此之间组合方式,不是原料在配方合成。……,然而这些细节移动端小屏上很难被注意到,徒增画面的信息量和复杂度,尤其是一些尖锐部分,不好就会显得整个画面臃肿杂乱

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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选择将决定许多人命运!世界被瘴气笼罩,残余的人类一个由疯子统治浮空城堡中避难。……在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇娜在下面的荒地中对抗怪物

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

于是,社会乱了套——老师总是记不住学生样子,父母老是把孩子弄丢,人们也不会把任何东西借给他人——哪怕是曾经亲密朋友……老师曾说,某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

版本:Early Access


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