声优(VoiceActress)

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※游戏的卡,徽章,背景会在社区达到Steam新的标准后上线游戏故事-----------------……因为父亲从事音乐方面的工作,所以清的房间也有着不错的隔音设备在声优这份工作中清担当过许多的角色,其中不乏一些……----------------------------------------------・米倉清

Tactical Mission: Target Rush

indienova.com/steam/game/2895350

A minimalist target shooting game focused on improving……aiming skills in a challenging way.Tactical Mission: Target……Rush is a minimalist, but immersive, single-player target

镭射危机:系列终结(RayCrisis: Series Termination)

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一个野心勃勃且不道德的科学家,一个出了可怕问题的秘密实验,以及一台疯狂的人工智能超级计算机;所有这些都是人类即将灭绝的必要因素……Taito 广受赞誉的射击游戏三部曲中的最后一部,它用大量的第四代光学刺激轰击你的 CRT:多级滚动、透明度和照明效果

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

3,卡区域 卡放置的区域,比如手栏,坟场,库等。……类型一,如图所示如上图,【致命暴风】中【消灭所有生物】为执行的第一个效果,【每位手各失去若干生命,……为执行的第二个效果,第二个效果将会用到第一个效果中的参数

拯救日记(拯救日记)

indienova.com/steam/game/3109990

游戏特色:过关模式:每一关都是一个独特的卡挑战,玩家需要用手中的卡打败敌人,解锁下一关。……卡片类型包括攻击、行动、装备、祝福等,满足不同的战斗需求。……关于AI生成内容:为了提升游戏的视觉效果和内容多样性,我们在部分地图场景和怪物设计中使用了人工智能生成的艺术素材

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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但是要注意,要把场景放到另一个场景的上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个场景……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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但是要注意,要把场景放到另一个场景的上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个场景……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

Gear Fighter Dendoh

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GEAR戦士 童。发行:Bandai。发行日期:2001-05-26

Azarashi Dentetsu

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あざらし鉄。发行日期:2020-11-26

Denpa Shonen-teki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya

indienova.com/game/denpa-shonen-teki-kenshoseikatsu-soft-nasubi-no-heya

Denpa Shonenteki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya (波少年的懸賞生活

版本:Early Access


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