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嘿嘿这点自信还是有的),但是因为这图的模型是缩小的,所以看着还好,如果是在游戏里的话,它实际看上去是这样的:放大了看,颗粒感十分明显……当然,前面说过了,其实我们最后是会把体素模型的颗粒转换成面,变成传统模型的,也就是把货品堆变成充气模型
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于是在8年的研究之后,他发现,其实最能影响意大利面酱卖的好坏的,并非这些,而是可见颗粒物的种类多少,番茄块
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3.让像素看起来更大为了复现的像素颗粒感。一般情况下像素游戏都需要显示比实际像素更大的像素
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“游戏定价多少钱更合适?”
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在2020年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱?
版本:Early Access
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