黑狗布雷特:SGF2025最终感受:AAA和中小游戏之间的鸿沟

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在2020年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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而且在相近的 RPM 下持续了 15 秒后,轮胎开始明显破裂,同时持续生成大量烟雾,并甩出大量橡胶颗粒……你提到可以根据速度调整粒子尺寸,在大多数情况下这个策略的效果还不错,但如果汽车非常慢,就会有很多看起来行为奇怪的颗粒……我们针对这些属性预定义了一些最小值和最大值,所以效果本身就不会崩坏,同时也不会出现过小的颗粒或者类似问题

orochi2k:开发日志#246 忙碌但是充满收获的一周

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现在你只需把一盒预制菜丢到烤箱或微波炉中加热几分钟即可。这样很方便

aeroette:《漫漫长夜》极光背后的故事[译]

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暴风雪是雾、风和颗粒物的组合;6. 雾系统改进后,一图瞭望塔现在所处的位置视野更佳;7.……浓雾作为背景,密集的颗粒物,咆哮的冷风等元素组合而成的暴风雪的确可以使玩家迷惑

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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“一站式”服务也将适用于PC端,并且更方便后续发行/代理本次春招目前也颗粒无收...只是最近在做完心动网络的笔试之后觉得很有意思

投稿:一则简单通告里的玄机

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进一步开发、完善和发行游戏;“一站式”服务也将适用于 PC 端,并且更方便后续发行/代理本次春招目前也颗粒无收

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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/212680更重要的一点FTL避免过度夸大战斗中火光产生的绚烂光影,你可以看得到它的爆炸渲染的像素颗粒

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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GB版仅通过“黑、白、深灰、浅灰”四色表现,使用相对传统的黑色描边技法,颗粒感较强;FC版仅在GB基础上将角色精灵换为彩色版

版本:Early Access


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