indienova.com/steam/game/1309780
游戏中提供了包括雷达,主/被动声呐,电子侦察等多种传感器,其侦查效果也不尽相同。……2020年再次遇到美军又会怎么样?这些都可以由玩家来选择,并探索胜利的方法
indienova.com/game/modern-naval-combat
游戏中提供了包括雷达,主/被动声呐,电子侦察等多种传感器,其侦查效果也不尽相同。……2020 年再次遇到美军又会怎么样?这些都可以由玩家来选择,并探索胜利的方法
indienova.com/game/worms-clan-wars
本作从设计之初就在考虑如何发挥现代 PC 强大的机能,将百战天虫系列以最好的 3D 效果表现给玩家,同时还保留了完美的……怎么样?还不快到 Steam 工坊试试自己的创意能力?
indienova.com/steam/game/3751110
回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……通过这本数字美术集,你将体验将初代 Rise of Industry 的视觉效果带入 3D 续作所需的多年概念构思
indienova.com/steam/game/884620
Blood, Sweat and Spears包含:超暴力的死斗战役地图上的血腥战斗动画战场上的鲜血四溅效果腹部受伤后的开膛破肚效果当部队在战斗中受到伤害时……,其兵牌会沾满血腥鲜血四溅的事件剪辑此拓展包的所有效果都可以在图形选项菜单中开启或禁用。……这个DLC的效果与Total War: ATTILA的Blood & Burning包类似,一些效果直接源自此
indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……"庇护所"车厢场景的移动效果,目前还是白模,没有替换资源窗户材质利用了DepthFade,隐去窗外部件的细节
indienova.com/u/xebec/blogread/28887
长生符-掌控-金符:雷击增加破防效果。长生符-重力-玉符:雷击增加破防效果。……木牒-雷狱天劫:雷击增加破防效果。雷兽肚皮鼓:雷击增加破防效果。雷神钉:雷击增加破防效果。……修正切换到带有免疫效果的武器时,没有清除对应负面效果的问题
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)