会员:一日一春的地盘

indienova.com/u/wb-6522193484

情趣用品,成人用品店主《一日一成人用品》 https://shop456107355.taobao.com……微博:一日一的地盘

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……如果玩家规划得好,借贷经验值未尝不是一种快速提升自己的手段;而如果玩家被消费主义(迫)冲昏了头脑,那么就会进入不断的还款过程中

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

我通过魔兽争霸3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以可能现在还比较简陋,但是会在后续的时间里慢慢完善它……,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物,然后升级,升级可以获得人物属性的提升……###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力##等你足够强大了

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

嘿嘿,还说对了QAQ(下跪m(o_ _)m)。不过年后我们一定...……信号塔——小别致长得东西,有点掉san是真的。露营车——今晚一起去看星星吧!……月的美术成果远不止这些,还有比如职业图标、新增义肢外观、buff拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们槽建议

橙子小白大冒险

indienova.com/steam/game/3358650

强调战术的战斗风格和极其梗的怪物图鉴,能带来极其复古的JRPG体验。……一行人一路槽着击败作业之神手下的勇者们,拯救世界(?)的恶搞槽向RPG。……特色:极度传统、复古的回合制RPG体验,强调战术,使用性能各异的角色,搭配各种效果的装备和技能,利用有吐梗的怪物图鉴针对每个敌人的特点与敌人战斗

小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

indienova.com/groups/post/29812

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018同样设置了“独立游戏WORKSHOP”的板块,为独立游戏开发者提供了一个展示交流的平台,让好游戏更多的闪光机会……这款由珞麟网络研发的游戏目前主要有三种模式、局域对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战

《第九区·避难所》面世

indienova.com/indie-game-news/9th-zone-april-released/

《第九区》是一本深度的游戏杂志,四月号的主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内游戏中可以吃到各种素材……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

对《Shelter》游戏游玩的感想 在我没有的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……这个独立工作室的名字叫做Might and Delight ,现在steam上的游戏《Pid》、《Shelter……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(一点我槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)