生化乱斗

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生化主题的MOBA手 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利

建筑吧公司

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本游戏没有放置元素,每一回合都要认真对待,在职员养成部分略显硬核,适合用闲暇的时间集中思考和经营,体会老板思维的妙处

聊聊游戏里的中国元素

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许多轻率的评判都来自对结果的片面解读,而没有个人会对造就这些结果的原因进行深究,没人会在乎到底是什么导致了在美华人彼时尴尬的处境……日本游戏将古老的东方文化混合加工,以打包输出的方式带给了世界。……文化产业的蓬勃发展对日本游戏产生了强大的辐射作用,世界各地的制作人慕名而来,希望在这个中西交汇的城市中获取灵感

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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个人在一起3个月才算过了磨合期,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

红披风(Aka Manto)

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如果个人选择“蓝色”选项,其后果从这个人被勒死到这个人的所有血液被抽干。……气氛 - 被遗弃的日本学校,一直困扰着你。敌人 - 逃跑和躲藏。总是让你处于危险之中。……Perma Death - 一生一世,没有保存点。重播价值 - 多重结局

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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因此,如果司机扳动方向,他可以救下那五个人,但要轧死另外一个人。司机应当怎样做?……莎木》名字的来历颇具意义,由游戏人物“玲莎花”的莎,铃木裕的木所组成,世嘉最后的野望,七十亿的经费,日本最杰出的游戏人们……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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steam和App Store……(已经开始幻想) 那么回到“战棋”游戏本身,我这些天得到了哪些启发,将其圈点列下……其实还有,自走棋本质上也是零和博弈但却没有传统死斗棋牌的感觉,可能还是受到大逃杀模式影响,两个人下棋,……我喜欢什么的东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……最佳人气音《DJMAX》终于上线 STEAM 了!……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

版本:Early Access


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