indienova.com/steam/game/1562760
可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残专享……拥有一个悲惨的主线剧情+局部温馨整体还是很悲惨的隐藏结局,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么
indienova.com/game/meatgrinder--1
- 无尽模式:击败一波波入侵的敌人,同时获得随机的装备与补给不断武装机甲,直到战至最后一刻。……在游戏中,你需要灵活运用量子技术来变化机甲自身与敌人的体积与质量,来更轻易的击杀敌人,同时使用绞肉机来回收尸体与战场资源来达到可持续作战的目的
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)