LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

树册:21世纪生活教程。

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『例子世界1』将你惯常所用带震动反馈虚拟按键手机打开,并取消虚拟按键震动选项,或打开虚拟按键震动选项……『例子世界2』用透明杯浸满白水,接着喝上一点,在口中含着感受重量;再接着喝上一点,然后把上一口含着的水吞掉一点……;肌肉会不会在你震动过程中感到纳闷而让你突然无法震动

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

灵感搅拌机 #18

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……完全由 Shader 制作视频实时版本(含音乐)可以在这里查看:www.shadertoy.com/……Remains(暂未发售)穿过雨中丛林片段出自开放世界类 Roguelike 游戏:Deadwind

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

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主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的水瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的水瀬碧偶然遇上被困在山坡上女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想旅程……在那群风车点缀小山上,结集青春,友情和飞行历程感人故事开始了

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏概念,本身能提供相当多规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体开发和迭代,最终确定了两个水的主要物理特性——流动、

生死狙击 2:免费礼包(Battle Teams 2 - Free Pack)

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亲爱狙友,感谢您一直以来支持。……史诗武器 - M4A1 黑幕 (永久)史诗武器 - Saiga12K 旅者 (永久)史诗道具 - 星尘复苏*

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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只要你别告诉别人你往食物里加了什么奇怪引发中毒和激发性欲添加。……与此一起到来,是我对于食品添加系统改进。……现在,食品添加按如下规则发生效果:如果你同时料理很多食物,你可能需要加入很多此类食品添加来产生效果

咸鱼跑酷(Salty Fish Go!)

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没有梦想咸鱼们将阻止你前行!拔刀吧!干掉他们!……主要玩法:-咸鱼突刺,咸鱼水炮,你要击败不断冲出敌人-老鼠,猫,对于一只咸鱼来说,街道上危机四伏-四种可解锁外观我只做了两个场景来回循环……,毕竟六块休闲小游戏,大家轻|・ω・`)

版本:Early Access


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