Alien Abduction Experience(SimpleProject)

indienova.com/steam/game/1390650

这是一款第一人称视角的深度沉浸式VR短剧。……是一款深度沉浸式VR短剧,用户将以第一人称视角探索外星人背后充满谜团却又真实、神奇的世界,强烈的视觉冲击……故事发生在60年代初,一个不时有飞碟传闻的时代,您将以一位居住在美国西部农场的年轻女孩的身份与视角,深度体验被外星人绑架的全过程

会员:猩猩(StarZheng)

indienova.com/u/zmx0909

深度思考。 Steam:猩猩

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度……shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……其实和深度缓冲类似

CIKIDA:电子游戏需要有什么样的操作玩法?

indienova.com/u/neilliu/blogread/35826

具体来说,操作复杂度越低,操作深度越深,操作性就越好。……“度”决定,这些“度”越丰富,游戏就越有操作深度和越耐玩。……度的掌控越丰富,游戏就越有操作深度和越耐玩

电子游戏需要有什么样的操作玩法?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-gameplay-mechanics-do-video-games-need/

增加操作深度,减少操作复杂度。……具体来说,操作复杂度越低,操作深度越深,操作性就越好。……度的掌控越丰富,游戏就越有操作深度,越耐玩

会员:鸿仔

indienova.com/u/qq272875302

游戏深度玩家。 微信:鸿仔

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1

Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

版本:Early Access


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