indienova.com/groups/post/33457
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……在《迷宫》这款游戏上,我花了很多努力去优化细节与体验,同时迷宫与解谜要素也做到了随机化,而我也尽最大的努力让每个迷宫都独一无二
indienova.com/game/perfect-decision
游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/game/breakfast-bar-tycoon
快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outragepunk fanzine游戏里每个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信
indienova.com/game/starblood-arena
在 StarBlood 网路转播每场无法无天的比赛时,为了荣耀、信誉和你的生命战斗,让全宇宙看到你的努力……无论是单人厮杀殊死战、团队大屠杀*:殊死战或是侵略者协力战*,您都将不断接受挑战加强您的游戏手腕,并证明您的技能足以获得胜利……StarBlood 网路的摄影机已经开机,每个人都拭目以待,竞技场里没有安全地带。准备好了吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了。……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比去论证这条论点
indienova.com/steam/game/703880
在这个精彩刺激的横版RTS游戏里,边保卫己方的同时摧毁对手的基地!……扮演三个致命势力中的任意一个,每一个都有自己独一无二的军队和法术,以及各自的强项和弱点。……多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的1v1在线战斗,来摆平你对手的基地!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
收入)。……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快。……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio
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