tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……可以看到在 Battle Bots 赛事中最常见的就是差驱动的机器人。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作986,早9,晚8,一周6天。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……你可以加速、漂移、跳跃和表演特技,还能在鹰岩竞速、特技狂热等超棒的赛道上竞速!……在车库中定制飙和他的伙伴们

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~Stamp Boy

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……有了这个 DLC,你可以无限冲刺!

双11优惠末班车:蒸汽平台独立游戏特卖周,低价优惠仍未停

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游戏特卖会场:https://store.steamchina.com/sale/double11现在,只要注册并登录蒸汽平台……九龙城寨精美画风精巧解谜系列作品捆绑包享折上折哞哩的长梦一人独立研发特别好评作原价 26 折扣价 19.5 元深沉之火好评国产类魂动作游戏原价 48 折扣价 24 元手机帝国可以……“手机”的模拟经营游戏原价 18 折扣价 5.4 元剑魄游戏匠人独立开发好评作原价 68 折扣价 34

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……所以,作曲如今其实被很多人曲解,而随着科技的发展,即使某些声部或者音响无法演奏,也可以借助以FL Studio……有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,像这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为“Midi工程师

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