agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

记录一些睡不着时想到的胡话 近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些年多少次出现这种情况……其实我本身也是个比较喜欢写技术分享的家伙,只是业余时间确实少,所以这些年在网上发文章少了。……在开发米诺拼图的过程中,我也攻克了几个比较大的技术难题(对我而言),这些会是我后面分享的主力内容,还有就是新人制作谜题的一些技巧总结

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

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在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……45+个惊人的手工制作级别,充满了您永生难忘的冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!……由Waterflame制作的音乐

奇妙烘焙店:豪华版(Magical Bakery: Deluxe Edition)

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体验充满魔力和富有挑战性的生活,感受制作甜点的乐趣,让顾客好吃到上瘾。……成为终极魔法面包师,证明自己有资格继承魔法面包店!……证明你有实力继承魔法面包店 你的命运在等待!通过魔法面包师学院的层层考验,证明自己的实力

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

的谜题类型并不是一个最适合抽象表达的类型,反而通过具象化我可以更方便的定义更多的解谜元素,于是我决定用一个冒险旅程来重新制作这个解谜游戏……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要考游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派的要素,形式上是传统的横版闯关,实际上还有打斗,武器,枪战等元素,游戏的难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……第三段视频与前两段形成了比较鲜明的对比。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索

奇幻之海(Fantastic Sea)

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最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V……键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果;◎ 玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果

银行模拟器(Bank Simulator)

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柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

看看这次任天堂又带来什么独立游戏了

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另外游戏中还增加了 1v1 卡牌对战小游戏。2018年初上市。……玩家需要利用有限制的预算购买合适的材料搭桥,让车辆到达指定地点。……Law这个游戏我们之前曾经有文章介绍过,详细信息请看首页另一篇文章以及下文 简单来说,这是一款 4v4

版本:Early Access


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