巨击大乱斗:哥斯拉 - 宿敌 DLC(GigaBash: Godzilla - Nemesis DLC)

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GigaBash | Godzilla: Nemesis DLC 将哥斯拉宇宙中的王者基多拉和黑多拉加入了玩角色清单……那么,你是要扮演哥斯拉的宿敌,在巨击大乱斗世界中散播恐怖,还是要出于求生的本能与老对手联合起来,共同击退这些可怕的敌人

巴士模拟18(Bus Simulator 18)

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无论在工业区、海港、市中心、周边村庄或商业公园,在模拟巴士18中,你将会在一个广阔的、自由驾驶的城市地区体验巴士司机令人兴奋的日常生活……无论单人驾驶模式,还是与朋友的实时多人模式,你将驾驶来自梅赛德斯奔驰、西特、MAN、依维柯等大品牌的原始授权城市巴士……无论白天还是夜晚,在不同的天气条件下控制你的巴士

民主制度 3(Democracy 3)

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还是当首相?相信自己能在治理国家方面做得更好吗?让我们面对现实吧!……对每位选民的收入以及他们的满足度和愤世嫉俗度进行了建模,可以说是有史以来最复杂的政治策略游戏。……例如,他们可能一位年轻富有的自由社会主义通勤者,或是一位退休的保守派虔诚资本主义者

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无刺激场景:无刺激剧情关底剧情……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无刺激场景:无刺激剧情关底剧情……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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是否有加速技能,加速技能永久持续还是持续一段时间,持续时间多久;是否有位移技能,位移技能的距离和冷却时间是多少……这类技能和单位的数值最难规划的,因为玩家的操作往往会展现出这些单位惊人的上限。……,虽然战斗场景固定视角的类“回合制”感觉,但通过这样的设定还是表现出了“妮机动性强过赛特”这一点

iGlobe:成功出海美利坚,你必须要知道的事

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根据Newzoo的数据,美国的游戏产业持续繁荣,2020年游戏收入接近370亿美元,1.64亿成年游戏玩家……因为留住现有用户要比开发新用户的成本更低。……此外,忠诚的玩家会在游戏中投入更多的时间和金钱,有助于增加的收入

探索者 2020-01-02

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“探索者”一个的系列,在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等有值得了解和参考价值的内容……The Exploration“探索者”一个的系列,在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏……Twitter开发视频:Linked Mask在荒原的废墟之上,有着六座高塔,每一座都隐藏着一个面具,赋予自然元素力量

假如我是人工智能(If I am AI)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……,帮助平台获得更多收入。……章节三2024:又一次针对棱镜计划的泄密被AI发现,你处理这次泄密事件,就像过去处理过的无数次一样

郭佳谊:悲催的年终总结

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今年的目标完成DEMO再看看那位大佬愿意给点启动资金。目前看来实现目标希望不大了。……虽然我很感谢他们的付出,但是没有回报的事情仅凭热情还是很难走下去。我也表示理解。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧

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