indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713
电路仿真游戏需要大量的关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计
indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/game/kiai-resonance
玩家可以根据对手的行动随时调整太刀的位置,为你的进攻与反击创造有利条件。……画面意图表现最为传统的日式风格,以简单的水墨线条描绘出一幅暴力但是又不失美感的战斗场面。……游戏的玩法包括近点的 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/steam/game/2258590
游戏有两种模式:可自订胜利条件及参战人数的「群雄并起」模式,以及按照历史编写的长剧情「一统天下」模式。……「群雄并起」模式可自定义胜利条件及参战人数,玩家可自选十一位各具特色的主公,还能自定胜利条件,例如消灭其他对手……■玩家自定义一机1~4人同乐11位各怀鬼胎的主公及不同的地图及过关条件,还可限定时间比积分!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
2023年GWB独立游戏大奖赛将于6月30日截止报名。……在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……参赛作品需在报名截止日期(6月30日)前没有上线售卖、植入广告或其他能带来商业收益的功能
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681
感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦! ……在广袤神秘的仙侠世界里,当然少不了仙术仙物的协助,玩家们可乘风御剑、瞬间抵达384平方公里的任意一个地点……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名的玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo
版本:Early Access
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