indienova.com/game/otherworld-legends-synthia
达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
indienova.com/game/scars-of-mars
在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时制、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动快且能够撕裂敌人的战士
indienova.com/steam/game/2574460
在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时制、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动快且能够撕裂敌人的战士
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/game/white-day-2-the-flower-that-tells-lies-ep-dot-2
第 2 章:同一时间,前实习教师姜瑞妍来到校园,调查父亲在校过世的难解内幕
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……与之相比,2017 年上线的《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线的……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32811
破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行的回合制战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中的桌游对战……活用闯关模式 目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行证,通行证有丰富多样的奖励,而解锁通行证奖励需要每场对局结束之后获得的经验来提升等级……同一个指挥官的不同阵容交错使用可以很好的起到迷惑的作用,因为目前的玩家还不是非常多,交过手的玩家在短时间内是存在再次遇上的可能性的
版本:Early Access
总页数:50
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