黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/steam/game/1368260

开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园。……* 杀死结果。* 尝试生存

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382

游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大,除非标题包含具有代表性的词……搜索建议的区域差异排列顺序:拼写游戏的英文标题——直到有《龙骑士之墓》显示出来为止,不同地区的精确度不同……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……完成后会调用function(err,fileContent)//如果读取成功,fileContent就是读取结果

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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Clip Space坐标pos, 最终输出xy在[0, 1]之间, z值为Camera Space深度的结果……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情的中学生口吻很真实……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情的中学生口吻很真实……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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