这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……),再加上紧张和恐怖的音效烘托,玩家很容易代入到开发者所构建的情绪当中,虽然它离优秀的恐怖游戏仍有一的差距……但是,当我发现马桶中的那个“尸体”一条小金鱼时,除了震惊和意外,想不到更好描述此刻心情的词语

方程:核心主角群,填不完的坑

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大部分时间像猫,少数时间像犀牛,偶尔也像兔子,发自内心嫌恶狗,浑然不知在他人眼里她就是一只宠物泰迪犬。……既然都让她作为教师登场了,就不想让她太好过。……就个人能力而论,“校园”最适合作为故事舞台,所以才会想到需要一个人扮演教师

yishalee:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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但很可惜,没办法再花时间来做mod了。不是不想,而是人始终要向现实低头,热爱无法果腹。……听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动……某种程度上,就是玩家的游戏的时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动……某种程度上,就是玩家的游戏的时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,心甜甜的

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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大家好,我是骆驼。……《要做游戏》是我的第一款独立游戏,以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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来缓缓打一个广告……!……RPG《爱的大冒险》7折~轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……❄️❄️❄️(冻得硬邦邦的硬广告!❄️?

版本:Early Access


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