jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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不知道有没有人喜欢大楼建造类的游戏,类似大厦管理者这样的。……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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再简单不过了:引导舞者穿过舞池,绕着其他人跳舞,边前进边把他们加入你的队伍。……单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康加舞,看看谁会成为真正的康加舞大师……只两个按钮,你也可以变成康加舞大师。只要穿过舞池,说服其他舞者加入你的队伍……队伍越长越好!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……Aaron Greenberg立刻表示观众有可能对类似的事情表示期待,但随后大家笑了。……可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

夏日课堂:新城千里(Summer Lesson: Chisato Shinjo)

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游戏中,玩家继续扮演一位并不能对女学生做什么的家庭教师。……面对性格傲娇,娇生惯养的千金大小姐,作为家庭教师你会如何应对呢?

家的钥匙(The Key to Home)

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■ 故事 担任近乎学级崩坏的班级导师的不起眼的小学教师・黑柳 博士。……利用呆弱教师黑柳的弱点,将他卷进自己的计划中。……平时笑嘻嘻的。对于状况不太能理解。可爱的穿着西装式制服

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

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已经毕业了,有没有想过回来?……享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路

版本:Early Access


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