Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

梦境(Fantasyland)

indienova.com/steam/game/833300

你来自,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境,还是在现实中。……梦境的景象越来越破旧,一切是那么的似曾相识,却又不尽相同。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

梦境(Fantasyland)

indienova.com/game/fantasyland

你来自,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……我们究竟在梦境,还是在现实中。 在梦境死亡,在现实中苏醒。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

indienova.com/u/dracul/blogread/35175

白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”的双面人生!

小组帖子:[Construct 2範例] Surface Bomb

indienova.com/groups/post/1068

傅老師: @totoyan#2 裡~ 題目出得好!

Bubbles-MiniGamejam

indienova.com/g/BMGJ

MiniGameJam的小游戏 来自于72小时GameJam,使用麦克风吹泡泡来泡史莱姆的无聊小游戏,想到写到

版本:Early Access


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