杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……最终借由柴田所构架的一段段故事,我们流程中消解了这些负面压力。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

俺が私に変わった日…- Becoming a She -

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一年后,他与女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……在他转学的女子学院里,他与遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……"◆简介"""主人公星奈凛 ""对他镜子看到的样子感到惊讶

小组帖子:开发游戏,求组队

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寻找3D美术伙伴。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

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变得金玉其外,败絮其中;因为正是在这样一种局限之下,电影本身的元素已荡然无存……(《雕刻时光》摘抄)不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的……(《论艺术的精神》摘抄)————康定斯基的理论著作《论艺术的精神》中,他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的……”能很好地说明:为什么塔可夫斯基将雕刻的艺术手法比喻做电影——在我看来这也是寻找艺术之独特性的桥梁:塔可夫斯基看来

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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也没多少,虽然最近速度似乎有提升这样?……emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的)个人不是很情愿,但是时间系统还是飞梦的手中经过了一番修改……你问我那么久为什么不做这个

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生。……出现在主人公面前的留学生,竟然是她过去黄泉学校教导的年轻幽魔们――!?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

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