千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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改模Mod能赚钱?……作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,在满足自己的兴趣的同时,额外增加一份收入呢?……Assetto Corsa - 创作者每月可以赚取大约4.7万到9万🔪GTA- 收入可达7万🔪CarX

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

网球女神(Tennis Girl)

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而玩家需要凭借自己的网球技术征服这些少女!……· 玩家物色到喜欢的女孩可以发起挑战,挑战成功即可将女孩收入自己的球队。……· 已被收入的女孩,则可以观看她的写真!· 为了女神们,开始游戏吧!

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……信仰甚至可以解锁自定义建筑,但只有信仰此宗教的民众可以建造。……- 蒸汽帝国:建造飞艇和巨型坦克,利用他们在这工业前世界中扩张自己的帝国

疯王子:国内游戏策划之殇

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他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,一堆表格,让他去维护,基本就是苦力。……很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……上千行的表格也要耐心填写,不能出错。】3.监督程序

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……玩家其实并没有发生变化,如果是因为强度的增加而促使玩家进行决策,玩家很容易感受到沮丧,这时候引入新系统,可以使玩家将没通关的过错归结到自己对新系统不熟悉上

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……玩家其实并没有发生变化,如果是因为强度的增加而促使玩家进行决策,玩家很容易感受到沮丧,这时候引入新系统,可以使玩家将没通关的过错归结到自己对新系统不熟悉上

终极食物大战 豪华版(Ultra Foodmess Deluxe)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

公路赛车 3D 2(Traffic Race 3D 2)

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网路全球高分你是世界上最好的车手?现在你可以证明这一点!向世界证明您是下一个舒马克或汉密尔顿。……你能达到全球排名第一?……这样您就可以驾驶您的汽车以 240 公里/小时的速度在拐角处漂移,同时仍能享受乐趣,并且可以随心所欲地发生碰撞

版本:Early Access


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